RFOX Mediaは、新しいモバイルゲームRFOXRunを使用してミャンマーでPlay-to-Eatゲームモデルを導入しました – 日本暗号の更新

RFOX Mediaは、新しいモバイルゲームRFOXRunを使用してミャンマーでPlay-to-Eatゲームモデルを導入しました

フィリピン、マニラ-東南アジアに本拠を置くRedFOXLabsの子会社であるRFOXMediaは、多作のトーナメントゲームプラットフォームGoamaを搭載した、ミャンマーでの新しいジャンプアンドランカジュアルゲームであるRFOXRunを立ち上げました。RFOX Runは、Play-to-Eatと呼ばれる新しいゲーム報酬モデルを導入します。これは人気が高まっているPlay-to-Earnモデルの革新であり、勝者として識別され、RFOXIDにサインアップしたすべてのプレーヤーがフードバウチャーを取得できます。ミャンマー有数のフードデリバリーサービスであるfoodpandaで利用できます。

RedFOX Labsでは、ブロックチェーン企業が生み出すイノベーションへの人道的アプローチを探求する責任があると信じています。Play-to-Eatモデルを通じて、RFOX Runユーザーは、食事の報酬とブロックチェーン教育の2つのメリットを享受し、短期的および長期的なソリューションを提供できると確信しています。

RFOX Runのトッププレーヤーは、RFOX IDに登録することにより、RFOX MediaWebサイトから賞品を受け取ることができます。受賞者には、一意のバウチャーIDで利用できるフードパンダバウチャーが贈られ、選択した食品が玄関先に届けられます。キャンペーンを開始するために、RFOXMediaは報酬として利用可能な22,000ドル相当のバウチャーを割り当てました。

CoinMarketCapの分析によると、主にブロックチェーンベースの企業が主導する世界の収益市場は、今年、時価総額が92億1,000万ドル、年初来の平均成長率が1,604.12%と指数関数的に成長しました。 36の特定された年初来の企業に関するデータ。CoinTelegraphによると、全体像を見ると、ビデオゲーム業界は現在約1,700億ドルと評価されており、5年後には2,680億ドルに成長すると予想されています。

これに関連して、RFOX Mediaは、RFOX Runを通じて高成長のplay-to-earn市場の重要な参加者になり、play-to-eatやその他のモデルを通じてさらなる採用を促進する独自のアプローチは、ブロックチェーンの強化におけるRedFOXLabsの取り組みを反映しています。東南アジアの関連する成長。RedFOX Labsは、現在KOGsSlamを実行しているRedFOXGamesも運営しています。クローズドベータテストに関するNFTゲームで、さらに多くの製品が発売されようとしています。

今月初め、RFOX MediaとGoamaは、東南アジア地域での関係を拡大することを目的として、ミャンマーでのRFOXRunの立ち上げのためのパートナーシップを締結しました。このコラボレーションは、2,000万人を超える東南アジアの住民を集め、ミャンマーの未開拓のゲーム市場にサービスを提供することを目的としています。

RedFOXLabsのCEO兼共同創設者であるBenFairbankは、次のようにコメントしています。

「RFOXMediaとGoamaのパートナーシップを発表してからわずか数週間で、新しいRFOXRunゲームとミャンマー初のPlay-to-Eatモデルを通じて革新的な結果がもたらされたことを嬉しく思います。ミャンマー市場はまだ若く、多くの可能性を秘めています。このコラボレーションを通じて、トッププレーヤーに食べ物を提供するという追加のメリットを備えた新しいカジュアルゲームを迅速に立ち上げました。革新的なゲームソリューションでミャンマーの何百万人もの人々にサービスを提供できることを楽しみにしています。このように、とりわけ、私たちは国のために将来的に立ち上げることを計画しています。」

GoamaのCPO兼共同創設者であるWayneKennedyは次のように述べています。

「私たちGoamaは、RedFOX Labsと協力して、ミャンマーにNFTとトーナメント賞の両方を提供する最初の企業になることに非常に興奮しています。これにより、カジュアルなeSportsプラットフォームを東南アジアの主要なアプリに提供するという野心がさらに高まります。 RFOX Runを作成しました。このランでは、ユーザーはトップの座を争うと同時に、食料バウチャーで報酬を得ることができます。」

RedFOXラボについて

RedFOX Labsは、東南アジアのベンチャービルダーであり、この地域の新興市場で成功するビジネスモデルを特定して構築します。これは、eコマース、eメディア、eトラベル、eスポーツ/ゲームなどの消費者需要の高いサービスに対する東南アジアのデジタル経済の真の市場価値を解き放つことに焦点を当てており、新興技術を使用してデジタル経済に付加価値を与えることに焦点を当てています。ブロックチェーンなど。企業として、その価値はネイティブトークン($ RFOXを通じて取引可能です。

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Foodpandaについて

Foodpandaは、消費者にさまざまな食品や食料品などを迅速かつ便利に提供することを目的とした、アジアを代表する配送プラットフォームです。テクノロジーと優れた運用性を備えたfoodpandaは、小売パートナーのネットワークとpandamartクラウドストアで地域全体のクイックコマース(qコマース)の成長を先導し、数百万の食品配達を超えるオンデマンドオプションを提供しています。オプション。foodpandaは、シンガポール、香港、タイ、マレーシア、パキスタン、台湾、フィリピン、バングラデシュ、ラオス、カンボジア、ミャンマー、日本など、アジアの12の市場にまたがる400を超える都市で事業を展開しています。foodpandaは、フードデリバリー業界のグローバルリーダーであるDeliveryHeroの子会社です。詳細については、www.foodpanda.comをご覧ください

ゴアマについて

Goamaは、プラットフォームゲーミフィケーションのリーダーであり、デジタルイノベーションとユーザーエンゲージメントのベンチマークを設定し、世界最大のスーパーアプリやブランドのいくつかと協力しています。そのターンキーソリューションは、ビジネスパートナーがエンゲージメントのあるコミュニティを構築できるようにする独自のゲーム化されたエクスペリエンスを作成するプラグアンドプレイプラットフォームを提供します。Goamaは、24か国以上の主要なアプリとパートナーシップを結び、ユーザーエンゲージメントを促進し、収益化の機会を増やし、新しいユーザーを獲得できるよう支援しています。

 

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